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Text File  |  1999-05-11  |  1.2 KB  |  43 lines

  1. Discover Magic:  This spell will reveal all items that have magical properties.  It can be cast during combat or while collecting treasure.  It will not give specific information about magical items.
  2.  
  3. Enchanted Blade:  Will cause the target to cause more damage during combat.  The target does not need to possess a weapon.  It will cause even those that are using their bare hands to cause more damage.
  4.  
  5. Energy Storm
  6.  
  7.  Damage: 1-3 x Power
  8.     Range: 6
  9.     Target: Fixed Size, Large
  10.       Sight: Yes
  11. Duration: NA
  12.  
  13. Flame Hands
  14.  
  15.  Damage: 1-3 x Power
  16.     Range: Touch
  17.     Target: Single
  18.       Sight: Yes
  19. Duration: NA
  20.  
  21. Free Fall:  Will allow the party or individuals to descend a long distance without taking damage.
  22.  
  23. Identify Objects:  This spell will reveal specific information on a group of items.
  24.  
  25. Leap:  Allows the party to leap over tall objects.
  26.  
  27. Magic Darts
  28.  
  29.  Damage: 1-5
  30.     Range: 15
  31.     Target: x Power Level
  32.       Sight: Yes
  33. Duration: NA
  34.  
  35. Open Lock:  Will open a lock.  This spell will not always work.  It depends on the complexity of the lock.
  36.  
  37. Shine:  Will cause a magical flame to illuminate dark areas.
  38.  
  39. Sparkling Armor:  Protection against physical attacks.
  40.  
  41. Superfly:  Allows the party to perform fantastic acrobatic acts.
  42.  
  43.